Güzel Sanatlar Fakültesi Dijital Oyun Tasarımı Bölümü Öğretim ve Araştırma Ortamlarının Teknolojik Altyapısının Dijital Miras Odaklı Oyun Geliştirme Çalışmaları Bağlamında Kurulması


Tuğtekin U., Kahraman D. (Yürütücü), Çelik Ö., Özer F., Bülbül A. H., San R.

Yükseköğretim Kurumları Destekli Proje, BAP Alt Yapı, 2026 - 2029

  • Proje Türü: Yükseköğretim Kurumları Destekli Proje
  • Destek Programı: BAP Alt Yapı
  • Başlama Tarihi: Nisan 2026
  • Bitiş Tarihi: Mayıs 2029

Proje Özeti

Bu proje, Anadolu Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Dijital Oyun Tasarımı Bölümü bünyesinde, dijital oyun geliştirme, animasyon üretimi ve dijital kültürel miras odaklı araştırma ve uygulama çalışmalarını destekleyecek yüksek nitelikli bir bilgisayar laboratuvarı altyapısının kurulmasını amaçlamaktadır. Kurulması planlanan altyapı, yalnızca donanımsal bir yatırım değil; araştırma, eğitim ve bilimsel üretimi bütüncül biçimde destekleyen sürdürülebilir bir araştırma ortamı olarak tasarlanmıştır.
Projenin odağını, Türkiye’nin kültürel mirası içerisinde yer alan geleneksel oyunların dijitalleştirilmesi ve oyunlaştırılması çalışmaları oluşturmaktadır. Bu kapsamda, geleneksel oyunlara ilişkin mevcut basılı içeriklerin etkileşimli dijital içeriklere dönüştürülmesi ve seçilen oyunların dijital oyun formatlarında geliştirilmesi hedeflenmektedir. Bu süreç, kurulacak laboratuvar altyapısının ilk kapsamlı uygulama alanını oluşturacaktır. Tasarım tabanlı araştırma yöntemiyle sürdürülecek bu süreçte, dijitalleştirmeye uygun geleneksel çocuk oyunları belirlenecek, seçilen oyunların mekanikleri çözümlenerek dijital oyunlar halinde tasarlanacak, bu tasarımlar proje süreci dâhilinde belirlenecek olan hedef platform odağında geliştirilecek ve kullanıcı deneyimleri doğrultusunda iyileştirilecektir. Projenin bu aşamasından elde edilen sonuçların WoS ve SCOPUS gibi indekslerde yayınlara dönüştürülme potansiyeli bulunmaktadır.
Proje kapsamında kurulması hedeflenen laboratuvar, başta Dijital Oyun Tasarımı Bölümü olmak üzere Güzel Sanatlar Fakültesi bünyesindeki diğer bölümlerin kullanımına açık olacak şekilde planlanmıştır. Öğretim, araştırma ve geliştirme faaliyetleri için gerekli fiziki olanakları sağlayacak bu altyapının, bölüm öğrencilerinin oyun tasarımı ve geliştirme süreçlerine aktif biçimde katılımını desteklemesi ve öğrencilerin araştırma ekosistemiyle etkileşimlerini artırması amaçlanmaktadır. Aynı zamanda, Dijital Oyun Tasarımı Bölümü öğretim elemanlarının öğretim süreçlerini yürütebilmesi için gerekli olan ve gelecekte yürütecekleri araştırma ve geliştirme faaliyetleri için gereksinim duyulan bu fiziki altyapı, ileri aşamalarda WoS ve SCOPUS gibi indekslerde yayınlar üretmelerine ve gelecekte ulusal veya uluslararası projeler ile nitelikli araştırma ve geliştirme faaliyetlerini sürdürmelerine olanak sağlayacaktır.
Bu yönüyle mevcut proje, Güzel Sanatlar Fakültesi Dijital Oyun Tasarımı Bölümü’nün araştırma altyapısının oluşturulması, dijital kültürel mirasın korunması ve aktarılması kapsamında dijital oyunların geliştirilmesi, nitelikli bilimsel çıktı üretimi ve öğrenci merkezli uygulamalı eğitim süreçlerinin desteklenmesi açısından yüksek katma değer potansiyeline sahiptir.