Üç boyutlu bilgisayar animasyonu tekniği ile antik mezarların görselleştirilmesi (film uygulaması)


Tezin Türü: Yüksek Lisans

Tezin Yürütüldüğü Kurum: Anadolu Üniversitesi, SOSYAL BİLİMLER ENSTİTÜSÜ, ANİMASYON ANASANAT DALI, Türkiye

Tezin Onay Tarihi: 1999

Tezin Dili: Türkçe

Öğrenci: AHMET ÖZER

Danışman: Hikmet Sofuoğlu

Özet:

YÜKSEK LİSANS TEZ ÖZÜ ÜÇ BOYUTLU BİLGİSAYAR ANİMASYONU TEKNİĞİ İLE ANTİK MEZARLARIN GÖRSELLEŞTİRİLMESİ (FİLM UYGULAMASI) AHMET ÖZER Animasyon Anasanat Dalı Anadolu Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Kasım 1999 Danışman : Doç. Hikmet SOFUOĞLU Bu çalışmada üç boyutlu bilgisayar animasyonunun belgesel hazırlamada nasıl kullanıldığı incelenmeye çalışılmıştır. Bilgisayarın insan hayatının bir parçası haline geldiği çağımızda animasyon TV sektöründe oldukça sık kullanılmaya başlanmıştır. Animasyon reklamlarda, bilim-kurgu filmlerinde, program jeneriklerinde vazgeçilmez bir unsur olmuştur. Bu sanat dalının anlatım aracı olarak kullanıldığı alanlarda önemli olan iletinin hedef kitleye en kısa yoldan en anlaşılır şekilde aktarılmasıdır. Bu düşünceden yola çıkarak bir belgesel filmde üç boyutlu bilgisayar animasyonunun kullanılması ile anlatımın sade ve algılama sürecini ne derece kolaylaştırıcı bir unsur olduğunu aktarmak açısından uygulama olarak antik bir mezar konu olarak seçilmiştir, özellikle bu yapının %80 gibi bir kısmının yok olr.,uş olması bu yapının seçilmesindeki etkenlerden biridir. Yapının eksik olan kısımiarı animasyon tekniği kullanılarak üç boyutlu olarak yeniden yaratılmaya çalışılmıştır.