Dijital Oyun Tasarımcılarının İçerik Anlatımı Sürecinde Kullandığı Sinematiklerin Eğitsel Aktarımlarının Çoklu Ortamla Öğrenmenin Bilişsel Kuramı Bağlamında İncelenmesi: Oddmar Platform Oyunu Örneği


SAN R.

IPCEDU2020-International Pegem Conference on Education, Diyarbakır, Türkiye, 16 Eylül 2020, cilt.1, ss.1203-1210

  • Yayın Türü: Bildiri / Tam Metin Bildiri
  • Cilt numarası: 1
  • Basıldığı Şehir: Diyarbakır
  • Basıldığı Ülke: Türkiye
  • Sayfa Sayıları: ss.1203-1210
  • Anadolu Üniversitesi Adresli: Evet