Dijital Oyun Tasarımcılarının İçerik Anlatımı Sürecinde Kullandığı Sinematiklerin Eğitsel Aktarımlarının Çoklu Ortamla Öğrenmenin Bilişsel Kuramı Bağlamında İncelenmesi: Oddmar Platform Oyunu Örneği
Atıf İçin Kopyala
SAN R.
IPCEDU2020-International Pegem Conference on Education, Diyarbakır, Türkiye, 16 Eylül 2020, cilt.1, ss.1203-1210
-
Yayın Türü:
Bildiri / Tam Metin Bildiri
-
Cilt numarası:
1
-
Basıldığı Şehir:
Diyarbakır
-
Basıldığı Ülke:
Türkiye
-
Sayfa Sayıları:
ss.1203-1210
-
Anadolu Üniversitesi Adresli:
Evet