-
2024 - 2027 VR-Workout Improving Physical Coordination in Children with Special Needs Through Virtual Reality Workouts
Erasmus Projesi , Erasmus+ KA2 Yenilik ve İyi Uygulamaların Değişimi için İşbirliği Projesi, Ulusal Düzey
-
2025 - 2026 Minik Adımlar Doğada
TÜBİTAK Projesi , 4004 - Doğa Eğitimi ve Bilim Okulları
-
2024 - 2026 VR-SEN - Improving Motor Skills in Special Needs Children through Virtual Reality Exercises
Erasmus Projesi , Erasmus+ KA2 Yenilik ve İyi Uygulamaların Değişimi için İşbirliği Projesi, Ulusal Düzey
-
2024 - 2025 SANAL GERÇEKLİK TEKNOLOJİLERİ (VR) VE WEB TABANLI SANAL SİMÜLASYONYÖNTEMİ İLE VERİLEN TEMEL YAŞAM DESTEĞİ (CPR) EĞİTİMİNİN ETKİNLİĞİ
-
2023 - 2025 Ecce Ludus
Erasmus Projesi , Erasmus+ KA2 Yenilik ve İyi Uygulamaların Değişimi için İşbirliği Projesi, Ulusal Düzey
-
2022 - 2025 Escape games as a tool to raise awareness on the SDGs (ERASMUS +)
Erasmus Projesi , Erasmus+ KA2 Yenilik ve İyi Uygulamaların Değişimi için İşbirliği Projesi, Ulusal Düzey
-
2022 - 2025 EcoSTEAM Development
Erasmus Projesi , Erasmus+ KA2 Yenilik ve İyi Uygulamaların Değişimi için İşbirliği Projesi, Ulusal Düzey
-
2022 - 2023 Yenilikçi XR Teknolojileri Araştırma ve Geliştirme Merkezi (YETAM-XR)
-
2019 - 2023 İlkokulda Fen Öğretiminde Sanal Gerçeklik Uygulamalarının Etkisi
-
2019 - 2020 Ortaokul Öğrencilerine Yönelik Dijital Güvenlik Eğitiminin ADDIE Modeli Bağlamında Tasarımı (BAP)
-
2016 - 2017 Türkçe Öğretiminde Bir Dijital Oyun Uygulaması
Yükseköğretim Kurumları Destekli Proje , BAP Araştırma Projesi
Güner Özer M., Boyacı Ş. D. (Yürütücü), ÖZER F.
-
2015 - 2016 Ciddi Oyunların İlkokul 4.Sınıf Öğrencilerinin Fen Bilimleri Dersi Akademik Başarılarına,Derse Yönelik Motivasyonlarına ve Problem Çözme Becerilerine Etkisi