Yayınlar & Eserler

Makaleler 4
Tümü (4)
SCI-E, SSCI, AHCI (1)
SCI-E, SSCI, AHCI, ESCI (1)
Scopus (2)
Diğer Yayınlar (2)
Hakemli Bilimsel Toplantılarda Yayımlanmış Bildiriler 17

2. Innovative Technologies in Education: the Case of YETAM-XR

II. International Art, Technology, Education Management Conference (ATEM), Polonya, 22 - 25 Mart 2025

3. Sınıfın yeni boyutu: Sınıf öğretmenlerinin gözünden hologram teknolojisi

EduCongress2024, Diyarbakır, Türkiye, 18 - 21 Eylül 2024, (Özet Bildiri)

5. İlkokul Düzeyi için Fen Laboratuvarı Sanal Gerçeklik Uygulaması: Fen VR Lab

EduCongress2023, Ankara, Türkiye, 20 - 23 Eylül 2023, (Özet Bildiri)

7. Web 2.0 Tools & Virtual Reality in Education

International Art, Technology, Education Management Conference (ATEM), Polonya, 19 - 20 Kasım 2022

9. İlkokul öğrencilerinin en çok oynadıkları bilgisayar, tablet ve telefon oyunlarının eğitsel açıdan incelenmesi

17. Uluslararası Sınıf Öğretmenliği Sempozyumu (USOS 2018), Ankara, Türkiye, 11 - 14 Nisan 2018, (Özet Bildiri)

10. İlkokul öğrencilerinin yaratıcılık düzeylerinin incelenmesi: Eskişehir ili örneği

1. Uluslararası Temel Eğitim Kongresi, Bursa, Türkiye, 28 - 31 Mart 2018, ss.86-87, (Özet Bildiri)

12. Students’ contribution to development of a digital game for learning simple electric circuit.

EDULEARN - International Conference on Education and New Learning Technologies, Barcelona, İspanya, 4 - 06 Temmuz 2016, (Özet Bildiri)

13. IMPLEMENTATION OF A DIGITAL GAME-BASED TURKISH LANGUAGE EDUCATION

8. International Conference on Education and New Learning Technologies Conference, Barcelona, İspanya, 04 Temmuz 2016, (Özet Bildiri)

14. Eğitsel dijital oyun temelli fen öğretiminde akademik başarının cinsiyete göre incelenmesi

15. Uluslararası Sınıf Öğretmenliği Sempozyumu, Muğla, Türkiye, 11 Mayıs 2016, (Özet Bildiri)

15. Implementatıon of a Digital Game Based Turkish Language Education

International Conference on Education and New Learning Technologies, Barcelona, İspanya, 4 - 06 Temmuz 2016, ss.7933, (Özet Bildiri)

16. Making biomass energy concrete through experimenting on food.

XVIII. AMSE-AMCE-WAER Congress, Eskişehir, Türkiye, 30 Mayıs - 02 Haziran 2016, (Özet Bildiri)

17. Mıknatıs Adam: Dijital oyun temelli bir fen öğretimi uygulaması

14. Uluslararası Sınıf Öğretmenliği Sempozyumu, Bartın, Türkiye, 21 Mayıs 2015, (Özet Bildiri)
Kitaplar 4

1. Tasarımsal Düşünme Becerisi

Düşünme Eğitimi, Arife FİGEN RSOY,Ömür GÜRDOĞAN BAYIR, Editör, Eğiten Kitap, Ankara, ss.437-469, 2025

2. Dijital Oyun Tasarımı ve Yapay Zekâ

Dijital Oyun Tasarımı, Yusuf Levent ŞAHİN, Editör, Anadolu Üniversitesi Yayınları, Eskişehir, ss.131-143, 2024

3. Dijital Güvenlik: Dijital Ortamlarda Güvenle Var Olmak

Anadolu Üniversitesi Yayınları, Eskişehir, 2022

4. Dijital Öyküleme ve Eğitimde Kullanımı

Öğretim Teknolojileri, Çalışkan Hülya, Editör, Nobel Yayınevi, Ankara, ss.203-225, 2022
Metrikler

Yayın

25

Yayın (WoS)

1

Yayın (Scopus)

2

Atıf (Diğer Toplam)

5

Proje

12
BM Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları